外媒建议九游会将自家IP融合《老头环》新作

九游会即将推出的游戏《艾尔登法环:黑夜君临》是该工作室目前最畅销游戏《艾尔登法环》的衍生作品。这款新作基于前作的系统和资源构建,增添了随机冒险模式,极大提升了团队合作的趣味性,相较于前作的大型多人在线任务而言,表现更加出色。现阶段,角色信息已全部公开,但外媒gamerant指出,尽管《艾尔登法环:黑夜君临》的职业种类丰富,但仍有扩展的潜力。他们还提供了一些角色和职业的设计建议,表明FromSoftware还有许多职业类型尚未探索,而《艾尔登法环:黑夜君临》正是尝试新职业设计的最佳时机。

外媒建议九游会将自家IP融合《老头环》新作

对于FromSoftware的老粉丝来说,期待《黑暗之魂》三部曲与《艾尔登法环:黑夜君临》的联动成为一大看点,这对资深魂系列迷无疑是个巨大的吸引力。虽然游戏中有不少Boss能满足这一需求,但这款游戏在角色或职业方面明显缺少《黑暗之魂》的元素,例如亚斯特拉的索拉尔,可能在未来的DLC中出现。

调香师作为《艾尔登法环:黑夜君临》DLC的新增职业,可以为游戏带来多样的玩法风格。最基础的玩法是利用《黄金树之影》中出现的新香水瓶武器进行中心AOE攻击。该作的初始阵容中对近战、中战和远战的覆盖都非常完善,但超近战的角色仅有女伯爵,她拥有多种武器选择,并倾向于潜行作战。想要更直接与近战英雄对抗的玩家,可能会想到《黄金树之影》中的拳套武器,这一职业สามารถ在战斗中实现更灵活的定位,并且有可能加入一个随着连续命中提升伤害的动量机制。

此外,暗影职业的设定或许与布莱泽类似,可以为《艾尔登法环:黑夜君临》带来独特魅力。它可以利用游戏中罕见的减血效果或者专业擅长妨碍敌人,以支持队友。尽管重力魔法在从前的游戏中占主导地位,但《艾尔登法环:黑夜君临》的初始魔法列表似乎缺少些许创新。而DLC可以通过结合《黑暗之魂》的经典元素和潜在的《只狼》偏转机制,增加一些《血源诅咒》的特色,创造出新的工匠职业,融合猎人的枪械和诡计武器,让重力魔法也能有新的风貌。

对于大多数FromSoftware的DLC来说,《艾尔登法环:黑夜君临》的DLC能够提供更多自由的玩法是至关重要的。引入一个没有固定身份的角色,将会是实现此目标的理想方式。该角色可以结合来自其他职业的被动和主动技能,最后赋予其复制其他玩家物品栏和增益的终极技能。这样的短暂随机性无疑是该作的一个主要吸引力,而一个完全基于随机性的角色将是完美的选择。

最后,帕奇的角色设计应当更具深度,尤其在《艾尔登法环:黑夜君临》中,团队合作至关重要。因此,帕奇可以作为一种商人职业出场,游戏开始时携带各种物品,其中不乏他独有的装备,同时他的技能可以在库存中生成更多物品。这样的设计不仅为游戏增添了策略性,也提供了新的合作方式。

总的来说,《艾尔登法环:黑夜君临》在不断扩展职业多样性方面具备广阔的前景,期待其在九游会平台上的表现。

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