发布时间 : 2025-05-05
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Gearbox的老板Randy Pitchford曾表示,《无主之地4》并不是真正意义上的开放世界游戏,但在今日凌晨的发布会上,续作的呈现似乎改变了这一看法。这款游戏设定在Kairos凯洛斯星球,玩家可以无缝探索这一颗星球,体验各种支线任务,并使用类似《命运》的可召唤载具,方便地在广袤的世界中穿行。
《无主之地4》由四个区域构成,玩家几乎没有加载时间,可以随时探索。这一过程中,动态的天气和事件使得游戏体验更加丰富。直播中展示的任务流程虽然看似主线任务,但沿途却隐藏了大量的支线活动,玩家无需接取任务也能参与其中。例如,清理特定地点时,玩家可以发现秘藏钥匙碎片的大致位置。收集足够的碎片将解锁一个充满挑战性战斗和丰厚战利品的高级地下城。
此外,这些特定地点不仅可以作为快速移动的点,还能让玩家利用滑翔能力飞向下一个目标。整体来看,游戏打造了一个庞大且无缝衔接的世界,各具特色的区域供玩家探索,还有动态天气和丰富的可选支线活动,这些活动不仅能够解锁快速旅行点,还包含了新内容,提升了游戏的可玩性。
尽管Pitchford之前承认《无主之地4》将是系列中“最开放、最自由”的作品,但他仍然不愿意使用“开放世界”这个术语,认为这个词带有许多不必要的包袱。在这个充满探索和冒险的游戏中,玩家将体验到与众不同的乐趣,这让《无主之地4》在众多游戏中脱颖而出。
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