发布时间 : 2025-05-02
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在布拉格漫展的一场座谈会上,《天国:拯救2》的制作人揭示了一些未能包含在正式版本中的删减内容。外媒
作为一款情节深厚、历史背景浓厚的角色扮演游戏,《天国:拯救2》延续了前作的故事线——主角亨利卷入了一场旨在帮助瓦茨拉夫一世复位的阴谋之中。游戏世界的构建依然扎实且细腻,即便不考虑被删减的内容,《天国:拯救2》本身也已经是一部容量庞大的作品——轻松投入100小时都不为过,玩家在游戏中完全没有感到内容缺失或断裂的迹象。
据制作人称,游戏在最终发布前删减了超过35个任务,这些内容的移除使得游戏提前约半年面市。尽管他未逐一详细描述每个任务的具体细节,但有两项内容尤其引人关注:与“德古拉”有关的绑架任务,以及一个隐藏的因果系统。值得一提的是,这里的“德古拉”并非传统意义上的吸血鬼,而是以“穿刺公”弗拉德三世为灵感的角色。试想一下,亨利要去绑架一位历史上以残忍著称的人物,哪怕战斗技巧再高,想想都会让人不寒而栗。
另一个被砍掉的内容则是因果系统,原本旨在记录玩家的行为,并通过“梦境”形式展现。例如,亨利若积累了过多负面业力,在睡觉时可能会遭遇噩梦,从而影响到第二天的状态。这种设计本能够让“睡眠”不仅仅是恢复生命值或快进时间的工具,最终却未能实现。
好消息是,制作人表示这些删减内容被保留在“可能未来回归”的列表中,因此有机会通过DLC或更新补丁的方式重新加入游戏中。无论如何,作为游戏爱好者,我们都期待着在九游会上看到这些令人期待的内容再次回归!