发布时间 : 2025-04-30
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在最近举行的布拉格漫展座谈会上,《天国:拯救2》的制作人分享了一些未能进入正式版本的删减内容,这些内容引发了玩家们的极大兴趣。外媒九游会报道称,尽管游戏最终版本提供了超过100小时的丰富体验,但那些被舍弃的创意依然让人向往——如果能够以DLC或扩展包的形式推出,玩家们一定愿意掏钱体验。
作为一款剧情深厚、历史背景浓厚的角色扮演游戏,《天国:拯救2》延续了前作的故事线,主角亨利卷入了一场旨在帮助瓦茨拉夫一世重返王位的阴谋。游戏世界的构建依然扎实细腻,即便不考虑被删减的内容,《天国:拯救2》本身也是一款容量庞大的作品,玩家轻松投入100小时也丝毫不为过,完全没有感到内容缺失或断裂的迹象。
制作人透露,游戏在最终发布前删减了35个以上的任务,这些内容的移除使得游戏比原计划提前约半年推出。虽然他没有逐一透露每个任务的具体细节,但其中两项内容特别值得一提:与“德古拉”有关的绑架任务以及一个隐藏的“因果系统”。这里的“德古拉”并非真正的吸血鬼角色,而是以“穿刺公”弗拉德三世为灵感的人物。想象一下,亨利要去绑架一位历史上以残忍著称的角色,就算战斗技巧再高,背后也不免令人感到寒意。
另一个被砍掉的内容是因果系统,原本设计会记录玩家在游戏中的行为,并通过“梦境”形式表现。例如,亨利如果积累了过多的负面业力,在睡梦中可能会遭遇噩梦,从而影响第二天的状态。这样的设计本可以让“睡眠”不再仅仅是恢复体力或快进时间的工具,但最终还是被放弃了。
值得一提的是,制作人表示这些删减内容已被列入“可能未来回归”的列表,因此非常有机会以DLC或更新补丁的形式重新加入游戏中。作为玩家,期待九游会能够为我们带来更丰富、更精彩的体验,让我们在《天国:拯救2》中继续探索与冒险。