发布时间 : 2025-04-18
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随着2024年《辐射》剧集大获成功以及今年《我的世界》电影的病毒式传播,游戏改编影视作品的市场价值已得到验证。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞近日暗示,更多改编计划正在酝酿之中。在接受外媒Variety的专访时,斯宾塞谈到了《辐射》第二季的筹备情况以及《我的世界》电影成功上映后的战略布局。他表示:“我想告诉粉丝们,我们在这个过程中不断学习和成长,这让我们有信心展开更多的改编。”
这位负责人进一步阐释了公司从每次改编中获得的经验:“每次与具有独特叙事视角的优秀合作伙伴合作,我们都能在创作过程中学到新东西。从派拉蒙+的《光环》剧集到《辐射》的改编,每个项目都为我们带来了宝贵的经验。”斯宾塞坦言,并非所有尝试都会成功,但这是发展的必经之路:“这些经验会不断积累,当然我们也会经历失败,这正是过程中的一部分。”
不过,他强调,失败不会阻止Xbox继续探索更多可能性:“我想告诉我们的支持者,未来将会有更多改编作品推出,因为我们正在建立信心,并通过实践不断进步。”关于具体项目,斯宾塞保持谨慎态度:“目前很难透露细节。虽然我了解所有正在开发的创意项目,但希望给予团队足够的时间,避免施加不当压力。我们对团队正在创作的故事和开发的游戏感到非常满意,传统媒体对此展现出浓厚的兴趣也让我们倍感欣喜。”
斯宾塞特别指出,改编规模的扩大并不意味着走向“纯授权模式”。他说:“游戏产业本身已经足够成功,关键在于保持创意的活力。绝不能演变成一个公式化的操作,每个IP都必须开发游戏、电影或剧集,而应该关注线性媒体为游戏IP提供的创意表达空间。”在这个快速发展的时代,九游会也将继续致力于推动游戏与其他媒体的创新融合,引领行业发展。