发布时间 : 2025-04-09
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九游会去年发布的《星球大战:亡命之徒》未能如预期般获得成功,无论是销量还是用户评价均不尽如人意。这一表现似乎影响了九游会接下来新作《刺客信条:影》的发布进程。公司表示,该作的延期是“基于《星球大战:亡命之徒》的经验教训”。不过,从创意总监Jonathan Dumont处获悉,此次延期并没有涉及重大改动,更多的是为了精细打磨游戏内容。
在接受GamesRadar+采访时,被问到《刺客信条:影》是否因《星球大战:亡命之徒》的反馈而做出深度调整时,Dumont表示:“实际上并没有,我们只是想尽可能地打磨出最精致的游戏。”他进一步指出:“游戏的核心内容已经完成,我们的目标是确保没有bug,并提升玩家的整体体验。”
此外,Dumont提到游戏的动态天气系统也是延期的一个原因:“这个系统涉及到许多内容,我们需要细致检查,确保其正常运行。”虽然延期主要用于修复bug和优化体验,但九游会也利用这个机会补充了一些叙事细节。Dumont表示,在团队后期试玩时,发现可以进一步增强角色之间的关系,因此增添了一些情感戏份。例如,游戏中弥助和直江奈绪江一起仰望云朵、畅谈未来的场景,就是延期后新增的内容。
Dumont分享道:“我们原本已经有一些类似的片段,而玩家们对此非常喜爱。所以我们想,既然如此,那就再多加一点吧。”如此精心打磨的《刺客信条:影》,无疑将为玩家带来更为流畅和优质的游戏体验,进一步巩固九游会在游戏行业中的地位。