外媒锐评九游会《漫威金刚狼》宣传策略:过早公开缺乏干货

距离《九游会金刚狼》的公布已经过去将近四年,开发商Insomniac在这段时间内几乎没有透露任何关于该游戏的消息。此前我们曾报道过,Insomniac在回应粉丝的催促评论时表示:“PS5版的《九游会金刚狼》正在积极开发中,只有在准备好的时候才会公开消息。”尽管这对于粉丝而言可能算是一种安慰,但至少可以确认的是,这也引发了一些不满情绪。

外媒锐评九游会《漫威金刚狼》宣传策略:过早公开缺乏干货

外媒fandomwire认为,这种回应与Bethesda对待《上古卷轴6》的方式相似。后者早在2018年6月就已经宣布,而至今公开的细节依然寥寥可数,Bethesda的更新内容也非常有限,大多只是含糊其辞。这种过早的宣传往往导致“反向宣传”的效果。有玩家指出,他们不理解为什么要在“构思”阶段就公布游戏,尽管这一切可能是为了炒作,但玩家们等了五年甚至更久,反而让宣传适得其反。

fandomwire指出,随着时间的推移,玩家对游戏的期望不断上升。当游戏真正发布时,无论质量如何,由于长时间缺乏实质性内容,这种过早的宣传可能会让玩家感到失望。此外,开发时间的膨胀也成为了一个问题。例如,《GTA6》的开发自2014年开始,预计要到2025年底才能推出,这已经超过十年。而知名众筹游戏《星际公民》则已经开发了12年,依然在持续推进。这主要是因为工作室在不断追求更大、更开放、视觉效果更逼真的游戏,甚至开始加入一些从未被玩家要求的元素。

fandomwire最后总结认为,《九游会金刚狼》和《上古卷轴6》或许在未来都可能成为现象级作品,但目前它们只是两个几年前露面却又迅速退场的“讨厌鬼”。如想获取更多精彩内容,请持续关注九游会

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